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본 포스팅은 블로거가 개발언어의 개념정리 필요를 위한것입니다. 목차와 차례가 뒤죽박죽이며 오직 블로거의 편의목적을 위해 작성되었음을 알려드립니다. - java 와 c의 차이점 - struct와 class 차이점 - 캡슐화, 다형성, 상속 - java In VScode - JVM - import java.lang, java.util , java.io ??? ... - 입/출력 - 배열 - Exception - Integer와 int의 차이는 무엇인가? - 동적배열(List,ArrayList,vector) - 내림차순 - Scanner와 BufferedReader 차이 - BufferedReader, BufferedWriter을 사용하기 - 배열선언시 [][] 초기화 null - new의 의미 - inter..
본 포스팅은 블로거가 개발언어의 개념정리 필요를 위한것입니다. 목차와 차례가 뒤죽박죽이며 오직 블로거의 편의목적을 위해 작성되었음을 알려드립니다. - c, c#, c++, java차이 - c++에서 구조체(struct)와 클래스(class)의 차이 - c, c#, c++, java차이 c# = (c++) + (java) + (c) 의 장점들만 모은것 c++ , c# , java -> 객체지향 c -> 순차지향 c c++ 순차 객체 class 없음 struct 사용 class 있음 오버로딩 지원 X 오버로딩 지원 O 참조변수 허용 X (두변수가 하나의 메모리위치 참고하는것) 참조변수 허용 O 예외처리 지원 X 예외처리 지원 O c#, java c,c++ 개발기간 짧음 개발기간 길음 프레임워크 위에서 개발 ..
본 포스팅은 블로거가 개발언어의 개념정리 필요를 위한것입니다. 목차와 차례가 뒤죽박죽이며 오직 블로거의 편의목적을 위해 작성되었음을 알려드립니다. - OS 메모리 기초 - garbage collection(GC, 가비지컬렉션)은 무엇인가? - OS 메모리 기초 http://tcpschool.com/c/c_memory_structure 코딩교육 티씨피스쿨 4차산업혁명, 코딩교육, 소프트웨어교육, 코딩기초, SW코딩, 기초코딩부터 자바 파이썬 등 tcpschool.com https://genesis8.tistory.com/181 메모리 구조 원본 및 참고 출처 http://sfixer.tistory.com/trackback/30 http://shinluckyarchive.tistory.com/159 프로그램..
본 포스팅은 목차순서에 연결성이 없고 단지 궁금증을 풀고 순서없이 적은 목차입니다. 목차----------------------------------------------- strcpy() fscanf() fread(),feof() strcpy() strcpy(s1, s2)는 s2를 s1으로 복사한다. s2라는 문자를 s1의 주소 또는 가르키는곳의 메모리로 복사한다. s2는 null문자가 읽을때까지 읽는다. char *s1 = "Hello"; // 문자열 포인터 char *s2 = ""; // 문자열 포인터 strcpy(s2, s1); // 실행 에러 printf("%s\n", s2); return 0; 단, 위와 같은 경우는 불가능하다고 한다. 문자열 포인터에 할당한 문자열 리터럴을 실행 파일의 읽기 ..
본 포스팅은 목차순서에 연결성이 없고 단지 궁금증을 풀고 순서없이 적은 목차입니다. 목차----------------------------------------------- 파일(FILE) 구조체와 fopen함수 파일(FILE) 구조체와 fopen함수 FILE *fp = fopen("hello.txt", "w"); _iobuf라는 구조체가 FILE로 typedef 정의 되어있다. ///////// Visual studio 2013 ////////// struct _iobuf{ char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FIL..
본 포스팅은 목차순서에 연결성이 없고 단지 궁금증을 풀고 순서없이 적은 목차입니다. 목차----------------------------------------------- -메모리와 포인터 -함수와 메모리 어셈블리코드 -구조체를 사용하는이유 -구조체의 크기는 실제와 왜 다른가 -구조체 배열 선언 -구조체 포인터 배열 -구조체 초기화 -구조체 = 구조체 -공용체 union 사용이유 -typedef는 무엇인가 왜쓰나? -함수포인터와 typedef -함수포인터 -함수포인터가 왜 필요한가? -함수 매개변수로 받고 전달하기 -함수포인터형식 -함수 포인터를 함수의 반환값으로 사용하기 메모리와 포인터 https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=itperson&logNo=2208..
본 포스팅은 목차순서에 연결성이 없고 단지 궁금증을 풀고 순서없이 적은 목차입니다. 목차----------------------------------------------- -포인터가 필요한이유? -포인터에서 *int 와 *char의 차이점 -배열과 포인터 메모리 -배열과 메모리 헷갈리니까 메모리구조에서 확인하기 -메모리상에서 숫자 읽기 -메모리 숫자를 거꾸로 읽는이유 -scanf 말고 scanf_s 사용이유 -형변환은 왜필요한가? -포인터 형변환은 왜 필요한가? -포인터* = 포인터*는 무슨의미인가, 또한 선언과 동시에 int 포인터* = 무엇인가? -포인터 형변환 -동적할당 -sizeof(int),sizeof(int*) -1차원 동적할당 2차원 동적할당 3차원 동적할당 -NULL 포인터 역참조는 왜 ..